圖片@Wikipedia
絕讚。
故事前半簡單而直接,找到三支水晶鑰匙,進行封印儀式,將劇初就出現的巨大怪物封印。
前半完結之時,劇情卻大幅度展開,巨大怪物不只一隻,而且牠們的目的是藉由將空島下沉而毀滅世界。
主角的身世也得而解開,隨着故事簡單地發展,也很簡單地將一切都告訴玩家了。
即使最終魔王被打倒,結束後還是有更多的任務補完故事的空洞,再加上收集完素所說出的世界設定,十多小時的遊戲時間就像看完了一本輕小說一樣,愉快而滿足,快樂。
雖然遊戲的玩家對像是年輕孩子,但故事的深度可不能少襯。因為簡單而直接地交待出故事劇情,更能將其簡單直接的道理深深打入玩家心中,編劇應記一功。
由於玩家對像是年輕孩子,所以戰鬥系統不能複雜,戰鬥時就是簡單地將敵人抬高,再丟下就可以了。簡單,可是也因為不同形狀的配件而使得戰鬥變得複雜。限定空間內放入不同形狀的方塊配件,非常考驗玩家的空間感和創意,購買配件時也需要考慮空間的構築,這一部份玩味之高,指出了戰鬥系統可以簡單,也可以由其他因素而提升其複雜程度。
角色性格鮮明而深入,由於故事劇情簡單而直接,所以只需要三言兩語,就能夠帶出角色的性格。角色的性格對比分明,故能留下深刻的印象。
大量的收集要素,可愛的畫風,令人想重玩多次。
95/100,賽飛船太難啦~_~
PS︰原來某消防狗狗的老爸是專業的救援人員。
沒有留言:
發佈留言