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2014年5月11日星期日

封神紀

封神紀三部曲

三部曲都各自有一個非常明確的目標,其一是主角學習各種能力的運用,其二是對主角進行培育,以成為一個能接受並處理更大宗事件的人,令其踏上成王的路。

一期又一期,故事節奏爽快,練功簡略而有效,應戰雖簡單但亦有一定的智謀。主角在每一次戰鬥所能運用的技能雖然少,但憑其市井之徒般的狡猾和小聰明,在取勝上的確能令人感到佩服。

主角天性特異,能夠擁有四種不同的能力,可又不見得會過於強大,招式雖同但各種簡單的組合方式卻又能令對手招架不來,當然這是由於四種能力共宿一人身上的情況難能可見。

但在劇情上,不少當下擁有最高權力的人,卻只會一兩式招數,當得意的招式被破時就變得無還手之力,雖然得意技都是一招定勝負,但卻予我一種投降的感覺,是為了令主角贏得好看,不拖故事還是他們的一生中都只會兩三招把戲?

與天最終一戰也是,主角沒有打贏,天放下一句話就離開認輸,給我一種沒有完成的味道,感覺很差。雖然知道以天的能耐,主角未必能打贏,但這種處理方法,我不滿意。

2014年5月2日星期五

佳記餐廳

很普通,雖然材料簡單不會弄得太難吃,但就很普通。

沙嗲牛肉麵的沙嗲味不濃,這一點就不太能接受了。

普普通通。

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