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故事︰沒什麼太大的破綻,但我不明白最終boss的目的在那?可能我沒有找齊Web of Intricate所以不清楚吧。不過最後主角竟然可以從那一小片組織變回一個人,他或那病毒也實在太厲害了吧。
遊戲性︰先說技能。技能分成攻擊的、防禦的、偽裝的和視界四種。
除了劇情給予的找尋宿主的視力外,紅外線視力根本沒有用,若果我身處在煙霧之中,為什麼我要特地打開紅外線視野?效人不會因為我身在濃霧而停止攻擊的,我還不如快點爬上大廈把Line of Sign斷好了。另外,尋找宿主的視力在故事中就只用那麼一次,以後也沒有用了,我不知道那些Events需不需要,但為了那一次就創出來,真是浪費。或者可以造出一些需要紅外線視力才能看到的怪獸?
偽裝,整個遊戲可以偽裝的就只有平民和軍人,平民只是拿來回復用的,可以透過EP升級可的最大值,這非常不錯,因為地上盡是平民……軍人,我把他們分成獲取技能、獲取鑰匙和回復用。從軍人身上得到鑰匙,然後進份軍立方基地,再吃掉帶有技能的軍人獲取相關技能。這其實不錯,但到後期也變得有點功式化,還好後期基地中的軍人數目非常多,常常需要Patsy這技能來獲得一點空間吃人,這變得後期連吃個人都需要想好怎吃。
不過偽裝很奇怪,在軍人面前跑跑跳跳飛過都沒問題……
防禦,有盾和全身裝甲。盾很合理,傷害太大會破掉,一段時間後會重生,但若果有技能可以降低重生所需時間或增加可承受傷害就好了。
全身裝甲,出來的時間有點晚。但全身裝甲不能飛我明白,但不能衝刺的話不就只有迎身了嗎?在Hunter和敵軍炮火之下,即使全身裝甲能降低傷害還是很大機會會死。
攻擊的,除了爪和劍外,其他的都是輔助,因為它們都只有總共一個主技能和兩個升級,很難作為主戰技能,Whipfist是其中一個特例,因為有全體攻擊的技能,令到Whipfist即使在後期也有一定的殺敵能力。但當劍出現後,Hammerfist和Masuclemass也失去地位了。
初期的攻略,其實不用爪子也可以,只需要善用火箭炮和坦克車,也可以過關。但後期Supersoilder出現後,肉身很難面對兩個或以上的目標。
再說Events,大量Events令到遊戲性增加不少,而且以EP回贈,攻略有點悶時用來賺回EP也不錯。
不過敵人的種類很少,除了普通的Hunter外,就只有不同服裝的軍人和人類喪屍,特別的就只有boss……
Prototype是一個好遊戲,能令玩家大呼過癮的,近來就只有這一款。
評分︰95/100