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2009年9月30日星期三

雷安娜 - 彩雲曲

很悅耳的聲音
雖然音質不是

有種,無助,悲慘的感覺

2009年9月11日星期五

Saw V

圖片@Wikipedia

好怕又好看的電影。

在進行遊戲的同時,男主角的調查也一同展開。

人類都是自私的啊,在生死面前,只有自己的命最寶貴,最需要保護。
還有就是,不聽老人言,吃虧在眼前啊。
電影時間很長,但核心價值就只有兩個。所以還是The Simplest The Best嗎?

我覺得,不用玩遊戲,通過這一套電影,我們也可以學到很多東西。

不過故事還可以繼續下去嗎?都只死餘一個人了……

評分︰90/100

Wanted

圖片@Wikipedia

說好看又不是很好看,說難看又不太難看……

一開始的槍戰和車戰很好看,但主角進入組織後,好像整個故事……都放慢下來了?
中斷有點悶,但後尾主角復仇的Solo很刺激好看。想不到竟然可以有這樣華麗的槍技可以使出來。

而且好像……突然就完了?
奇怪……

故事。想不到最後竟然說成敵人是老爸,這在最近的電影都沒有看到過,有點新鮮。而且更猜不到的是女主角自願主動殺死所有組織的殺手和她自己,一開始我還猜他們會幫主角殺死幕後黑手的……女主角果然是組織中的人,不論對像如何,都會殺死。就只有幕後黑手怕死才會偽造出假的布匹,不過說一匹織布機能預知未來嘛……

評分︰55/100

Prototype

圖片@Wikipedia

故事︰沒什麼太大的破綻,但我不明白最終boss的目的在那?可能我沒有找齊Web of Intricate所以不清楚吧。不過最後主角竟然可以從那一小片組織變回一個人,他或那病毒也實在太厲害了吧。

遊戲性︰先說技能。技能分成攻擊的、防禦的、偽裝的和視界四種。

除了劇情給予的找尋宿主的視力外,紅外線視力根本沒有用,若果我身處在煙霧之中,為什麼我要特地打開紅外線視野?效人不會因為我身在濃霧而停止攻擊的,我還不如快點爬上大廈把Line of Sign斷好了。另外,尋找宿主的視力在故事中就只用那麼一次,以後也沒有用了,我不知道那些Events需不需要,但為了那一次就創出來,真是浪費。或者可以造出一些需要紅外線視力才能看到的怪獸?

偽裝,整個遊戲可以偽裝的就只有平民和軍人,平民只是拿來回復用的,可以透過EP升級可的最大值,這非常不錯,因為地上盡是平民……軍人,我把他們分成獲取技能、獲取鑰匙和回復用。從軍人身上得到鑰匙,然後進份軍立方基地,再吃掉帶有技能的軍人獲取相關技能。這其實不錯,但到後期也變得有點功式化,還好後期基地中的軍人數目非常多,常常需要Patsy這技能來獲得一點空間吃人,這變得後期連吃個人都需要想好怎吃。
不過偽裝很奇怪,在軍人面前跑跑跳跳飛過都沒問題……

防禦,有盾和全身裝甲。盾很合理,傷害太大會破掉,一段時間後會重生,但若果有技能可以降低重生所需時間或增加可承受傷害就好了。
全身裝甲,出來的時間有點晚。但全身裝甲不能飛我明白,但不能衝刺的話不就只有迎身了嗎?在Hunter和敵軍炮火之下,即使全身裝甲能降低傷害還是很大機會會死。

攻擊的,除了爪和劍外,其他的都是輔助,因為它們都只有總共一個主技能和兩個升級,很難作為主戰技能,Whipfist是其中一個特例,因為有全體攻擊的技能,令到Whipfist即使在後期也有一定的殺敵能力。但當劍出現後,Hammerfist和Masuclemass也失去地位了。

初期的攻略,其實不用爪子也可以,只需要善用火箭炮和坦克車,也可以過關。但後期Supersoilder出現後,肉身很難面對兩個或以上的目標。

再說Events,大量Events令到遊戲性增加不少,而且以EP回贈,攻略有點悶時用來賺回EP也不錯。

不過敵人的種類很少,除了普通的Hunter外,就只有不同服裝的軍人和人類喪屍,特別的就只有boss……

Prototype是一個好遊戲,能令玩家大呼過癮的,近來就只有這一款。

評分︰95/100