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有夠嚇人的遊戲。
玩家扮演一位在異域中生存的角色,解開自己所住的樓房的迷團,逃出大街,再找出離開這被怪物充斥的城市。
遊戲是橫向平面版圖型的生存恐怖遊戲。帶有強烈的Silent Hill的感覺,收音機般的噪音、抖動的白色怪物、牆上神秘的洞連往背景如活物腦袋的長隧道等等,都能窺見Silent Hill一二分。
迷團合理不會太困難,但因為場景異常黑暗,打開手電筒又會引來敵人,所以使解迷時的緊張感提升不少。遇敵方面,可以選擇以肉作誘餌迴避,手槍擊殺和以照明彈,但因為是2D平面,所以不能硬闖過去,好些需要來回多次的地方,就需要多花心思考慮如何利用建築物藏匿身形。
遊戲有其生存成份,每天主角都需要吃喝,不然不能活下去。但即使沒有食物飲料,主角仍可以吞下不同顏色的藥物,讓夢中所遇到的神秘人為你補給。
故事有很多令人聯想的部份,綜合了多方的來源,應該是以下這個樣子。異形事件發生,主角的女伴死去,主角陷入一種精神狀態使他的精神在城市中徘徊,經歷過不少日子之後,最後在醫院發現真相。在多重結局之下,一是解開心結離開,或者是傷害自己?
我連遊戲發生時到底是現實或是夢中也有問題。一開始那一杯Double Espresso,到底是什麼?
無論是怎樣地故弄玄虛,這是一款好遊戲。音樂也非常好聽!
95/100
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