
故事︰這個故事,感覺很多美國電影,不論是A級還是B級都重複了很多次。進入神秘組織的新兵如棄子一樣在一次任務中被當作死亡,然後發現神秘組織才是敵人,然後一個打敗組織的故事……
無聊頂透,沒什麼新意……
遊戲性︰低。
先說武器,有四(五)種,手槍、輕機槍、機關槍和散彈槍。
手槍我升不高,大約超過10m的距離,就會完全射不準~~~~而且傷害力低,雖然有麻醉子彈,但感覺用處不大
輕機槍強迫一定要持兩把……令到命中率其低,更糟於手槍!
散彈槍……沒用過,但射程比上兩者好很多了。
機關槍,傷害高命中率高,真的沒有理由不用- -
第五樣是肉搏!沒試過所以不好評論。
所以,整個遊戲我都是以機槍殺到低的。
遊戲還有一個Stealth的能力,升到最高的能力是Shadow Operation,啟動後所有人類都不能發現你的存在!
這樣就可以邊跑步邊暗殺敵人了,而且算一算,即使是從零開始,只需要9級就可以完全升級完成,感覺對遊戲的平衡度不好。
除此之外,遊戲可以完全不理會隱密一事,從頭殺到低,只1要會找掩體就好。
遊戲過程中還有不少小遊戲,雖然是可以增加趣味性,但有時候卻覺得很煩,雖然只是錢、配件或資料一類,
但就覺得很多很煩,猶其是到後期,若果沒有降低難度的配件或技能,真的會使人很頭大,很想直接用EMP弄爆它。
遊戲承襲Mass Effect,對話時有不同的選項可選,不外乎是開玩笑、專業的、挑釁性的等等,只要配合到當前對方的態度能不能開個玩笑等等就能提升好感度。
但又有何用呢,最主要的都是Mina和在最後一次任務中當你的線員的他,因為提高他們的好感度,能夠得到更好的輔助能力。
即是說,其他人的好感度即使低,也只會令到任務的難度稍為提升,但不是不能以技術補足的。
不過真的很無趣,家,接任務,整裝,出發,回家,然後重複。
也是不推薦的遊戲。
55/100
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