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2009年5月21日星期四

請將手放開


我還是放不開

總是將目光定焦在別人的未來之上
其實大家都明白,自己的未來,並不在他人的未來中
那,為什麼我還是很在意別人的未來?

是因為我很想成為那未來中的配角或主角嗎?
不是

那,又是那愚昧的好奇欲嗎?
為了這殺人的好奇欲,已經不知道死了多少隻貓了。

放手吧

2009年5月14日星期四

連夜雨

有夠衰的

上星期六發現modem死了,連上線一兩分鐘就會自動斷線

好吧,不上網,我還有一堆東西可以offline做的

然後星期一,主機板的四條記憶體槽也同時罷工

媽的,這是什麼樣的衰事……

害我花了六百元買了一塊新的板子

這個月的預算……完全失算

2009年4月29日星期三

Wanted: Weapon of Fate

圖片@Wikipedia

故事︰沒有看電影,我看應該是電影的延續吧
就是找出殺父仇人然後羞辱他
我覺得蠻不錯

遊戲性︰就只有手槍和輕機槍
但加上curve bullet,enhanced quick time movement和chain cover後遊戲性大增
敵人一直躲着嗎?用curve bullet把他打出來吧。雖然到後期我不知道為什麼敵人被打中後要走出來……

敵人太多,快把你身旁的掩護打破嗎?那用enhanced quick time movement吧!
在兩個掩護之間快速移動的同時,利用bullet time把大量子彈射到敵人身上
這招很有用,但若果可以一一把敵人取下的話,還是一個一個來吧,因為這招花費不非
但真的很爽

chain cover讓敵人以為你在這邊,其實你已經朝他們的屁股射出子彈
這招……某些地方是很有用,但若果敵人不是在掩護物的圓心之中的話,很難發揮出100%的效果
尤其是有復數的效人時,更是無效,A看不到你,其實B已經向你開槍了

但總括來說,這三招技能令到遊戲性提高,能夠讓玩家連呼過癮!

其他︰遊戲時間很短,大概5-6小時,之後輸入密碼所開啟的特殊模式在攻略路線上還是一樣的
所以小的玩過一次後就沒有再玩了

評分︰4/5

要命的Dark Sector

圖片@Wikipedia

故事︰0分,看不懂英文嗎?沒問題,只看影片也無阻你理解故事
因為這故事是,沒有故事。反正它的故事性非常跪弱
而且很老梗,壞人企圖用怪物統治世界,主角意外感污,主角殺死老大,完
0分,徹頭徹尾的0分

遊戲性︰唔……除了迴力刀能給個60分外,0分
先不說迴力刀。身上只可以有兩把槍,能夠拾錢在黑市中購買或改造槍枝
好像不錯,但錢有夠有賺的,整個遊戲的錢,大概只足夠購買兩支錢
若果沒有買後期的強力槍枝,那就期待自己有足夠的能力以體技和迴力刀取勝吧

迴力刀︰這概念是很~不錯的,小的第一次在FPS上看到有這樣的設計
但很可惜,失敗。刀的攻擊力不強,在儲力攻擊的情況下,後期的怪物也要最少2刀才能殺死
而且怪物在刀飛回來之前,還是一股勁的衝向你,所以這時候就需要用槍解決
那,為什麼我不在安全距離,用改造過的槍殺怪?後期幾顆子彈就可以了
前期怪物不強,在怪物衝進來前用槍殺死不是更好嗎?
子彈若果不是亂射,是絕對足夠的

又,若果對方是人呢?
它們更不會衝向你,一是你衝向他,再用刀;一是用槍
在前期沒有護甲的情況下,沒有掩護地衝前是死路一條。

結論︰迴力刀很大程度地不能投入實戰,只有在解迷的情況下使用一兩次

其他︰可能是被steam的遊戲寵壞了,解迷沒有提示,殺boss沒有提示,教人要怎樣去面對啊?
真是的……總是要說一兩句要怎樣打啊!例如說那個護盾要怎樣,boss的心控會殺人等等

遊戲中的角色只有四個,除了過場動畫外,主角和他們完全沒有互動!

結論︰不要買了,甚至連下載都花時間,玩到一半只想快點完吧- -

評分︰0.5/5,那0.5是迴力刀的分

2009年4月19日星期日

記趣

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Lovely :)