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2014年10月11日星期六

デジモンクロスウォーズ DIGIMON XROS WARS

 
圖片@Wikipedia
這一輯可前後兩半。

首部份自由地穿梭於各個不同的Zone之中,解決時件的同時蒐集同伴,陸續描寫四大勢力四位主角的性格特色和魅力。這一部份是好看的,頭十集會以為主角大器只是又一位熱血笨蛋,但後面的集數加入智謀的橋段,算是把大器塑造成一位智勇兼具的角色。但這卻同時冷落了大器身旁兩位輔助角色,偶爾的吐糟和被利用,陷入危機等待救援,雖說能為編劇帶來幫助,卻對整個系列作沒有太多幫忙。

另兩個勢力的主角,音音應該是一早被預定加入主角隊的人,從其於中段描寫與弟弟悠的過去,黑暗面的解開事件,還有X7的合體要求。第二部與メルヴァモン的邂逅和投誠,到第二部最後姊弟坦誠重遇,都是一位成功的角色。

而藍方的切羽,一位看重力量的角色,最後竟然是因尊嚴而得到新的力量?我有點不懂。雖然劇情有描述對強的執着和對背叛的恨,但被解開心結後就變成大器一行人的同伴,不再有較特出的表現,但卻又沿用自己的軍旗,沒有完全加入主角隊。

悠,敵陣內被矇騙的善良人類。標準的「這是遊戲不會有什麼傷害,噢不原來一切都是真的,我受不了。」的角色。雖然這樣,但描寫紮實,加上身懷與音音兒時與敵役邂逅的劇情,後期身旁跟自己友好的數碼獸死亡的劇情,使得角色立體而吸引,非常成功。

但這一代數碼獸竟然以合體作主打,從X1到X7慢慢變成巨大機械人!同時間其他同伴數碼獸也因此可因應劇情需要而作各種不同的合體發揮能力,其實也算不錯,獸盡其用,但有時有些合體就顯得亂來硬掰。但就像DA02一開始只能武裝進化,最後也需要搬出進化一樣,這一代也一樣,因為只到X5的合體即使再加上智謀也免不了趕不上敵將能力的升幅,而若果只讓主角隊能達到X5的合體,那另不就冷落了另兩位角色。

數碼獸的造型,其他不說,就說Shoutmon和Ballistamon。Shoutmon從他的名字和招色就知道他是歌手了吧!!!搭配上擴音器外型的Ballistamon,加上如咪高峰造型的Xros Loader,為什麼整輯沒有稍稍以音樂為向發展特色呢?

Xros Loader,這一代的數碼裝置竟然不是由玄內一類的勢力製造,也不是由人類製造,竟然是敵方因為想得到更大的力量而製造的!?而主角一眾人拿着量產品打倒製作者。超進化的力量又何來?大器還能說得過去,但切羽呢?

第三部份,穿越時空的數碼獸獵人們。

一開始投入新角色,向前衝的熱血笨蛋。一開始也是自由單元,蒐集各式數碼獸,這些中段集數質素普普,悶場笑場間隔出現。而到了最後三話才因為腰斬而丟出所有的劇情,劇情雖然多,但卻理得順而又合理,最後時鐘台老伯的真身也能為劇情加上合理性,算是不錯!

其他的也算是不過不失吧,能在這一代看到歷代主角集合共同作戰,也是感動!

2013年5月15日星期三

ベターマン



圖片@Wikipedia




莫名其妙的動畫。

要說它的故事沒有中心嗎,不是。
要說機械人,進化人不酷嗎,不是。
打鬥不吸引嗎,不是。

那為什麼綜合起來的動畫沒能帶給我吸引而刺激的感覺呢?

奇怪。
有空還是可以一看的。

奇怪,為什麼第二OP的角色們都表露出悲傷的表情?
為什麼?為什麼?為什麼?
到底你們在悲傷什麼?

不過OP真的是別出心栽!


2012年4月6日星期五

白熊咖啡廳

竟然連這種東西都能拿出來動畫化……
動畫比漫畫原著更悠閒呢,很有催眠效果。

2012年1月8日星期日

仮面ライダーW 觀後感

二人為一組的偵探,在風都這虛構的城市內查案,擊破博物館這流出地球の記憶使人變成装着者怪人的組織的故事。

 總回數49回,直到最後都能保持以兩回為一組的單回劇。兩回的份量足夠放進一個完整的起承轉合,而且又不會因時間太多而使一回的故事主線鬆掉。頭一回的故事放出事件,進行調查,第一回完結時事件看似解決但留下伏線待下回分解。第二回就將伏筆收回然後進行戰鬥,每二回的故事都會放出點點線索來推進主線。這種編排很讓人安心,而且對於每星期放映一次的劇集,更能吊觀眾胃口。

由於是二人為一組的偵探故事,而偵探的行動不少得情報和行動,所以恰好能使兩位主角分配相應的角色定位。一人行動,一人調查情報,但到了需要變身成幪面超人之時,也同樣是二人為一地變身。雖然是一人之身,但卻融入二人的意識!這點對於戰鬥方面很有用,其中一人能提供對戰鬥有用的資訊。

而且,這次的變身系統由於是二人合力,各有三枚不同的記憶體可以隨時更換,由此產生的九種變化能夠隨時對應不同的敵人,再加上其後得到的牙の記憶和Extreme記憶體,單是視覺效果就已經令我滿足了。

隨後加入的同伴的心路歷程也很讓人有感觸,花了二十多回的時間,終於讓他明白到自己的報仇是如合無力而且只會傷害到周遭的人。

另一方面,敵我兩邊的人際關係交錯也增加了劇集張力。雖然在最後加入了財団X和一位蝗蟲女角色有點免洗的感覺,但還是不影響整套劇的感覺。

不過有一點令我反感的是,這自稱是所長的吐糟女角很討厭。

另外,看了13集的OOO,完全不能和W系列相比,過份外顯的主角個性和行動,整個觀眾年齡層向下調了不少。

2012年1月7日星期六

仮面ライダーオーズ/OOO 幾回感想

在看過前一系列的W之後,接續看OOO,就會覺得OOO完全不成。

OOO的主角第一次變身、第一次使用硬幣、自動販賣機和絕招就已經上手。W系列都說有一個地球の本棚可以為主角眾提供資訊,但OOO什麼都沒做就能運用自如!

而且以硬幣和自動販賣機的設定是有趣,但卻有點幼稚。需要使用到小機械動物來協助劇情進展時,竟然要特地投幣和選擇?而且即使是自家公司的員工竟然也要利用自動販賣機變成電單車?這種變形的道具除了販賣更多的玩具和有趣之外,我想不到有什麼好處。

再者,才頭四集,就已經將主角和右手的觀點用力地向所有觀眾說出,這種強行灌輸式的主角性格真的是令我難以接受。而且主角那種凡事好奇的樂天型角色實在不是我的茶。

才五集就已經把不少的設定和劇情推給觀眾,希望後期的集數不會太重複才好。

2010年4月23日星期五

Summer Wars

圖片@Wikipedia

得知這是Digimon - Children's Wargame(我們的戰爭遊戲)的導演(?)
所監之後,就可以解釋為何這片和DM一樣了
雖然是新瓶舊酒,但拋開DM的世界觀,卻得出了一個更切合未來的故事
雖然全球所有系統都掛到OZ中是很荒謬的事,但感覺……
不是有很多未來科幻故事都是這樣開展的嗎?
這應該是把所有雲端電腦再雲端起來的全球性系統吧
但當危機出現時,災害也是一發不可收拾的……

故事我覺得沒什麼問題,一氣呵成,刺激的同時也有感人的場面
色彩也很豐富
雖然……這在我們的戰爭遊戲中也已經出現差不多的
但大家庭的場面,真的能牽起人的感動

主角同樣是小孩子(其實也不小了,都中學了)拯救世界
但比起DM中,只限有DM的小孩扮演主角打敗敵人
SW中差不多人人都有幫上忙
數學天才解密碼,遊戲高手打敗敵人,花扎高手打牌
其他人也各司其職,做好本份
一起幫忙拯救世界
尤其是老婆婆!號召力和人也超厲害,而且很萌!

不過情節真的和DM很相似,難怪有人會說是既視感……
不過我看得很過癮也很爽就是了!

話說那婆婆很厲害
而兔子的第一形態超帥,有頭髮後就不太好看了
果然獸人還是不應該有頭髮

2008年3月30日星期日

在那彼方的一端

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我們都是寂寞的,只有依偎著人群,我們才能稍稍感到安樂。

我們一直都在尋找聆聽自己聲音的人,卻不知道,其實自己的耳朵就是自己的嘴巴的聆聽者。
或者,我們並不需要尋找聆聽的對方,而是要學會如何聆聽自己的話音。

2008年3月28日星期五

攻殼2nd gig 食畢

故事什麼的概念的不說,因為太復雜了,牽連的東西太多,不說

想說的,是最後一集的攻殼車。

他們(它?牠?)接到了素子的命令,卻沒有執行,而選擇另一個更好更直接的解決方法。
這明顯已經不是AI的範圍了。

即使是電腦,在正常運作的情況下,我們雙點我的電腦,我的電腦會打開,然後你說可以繼續點其他東西。
但這次攻殼車們的動作,就像是你雙點我的電腦,打開的資料夾不是我的電腦而是你想找的文件的所在資料夾。
他們拒絕了你的指令(因為你的指令沒有被正確執行),但做出了更好的。

這根本就是出現了ghost了啊。

不過他們真可憐,上一輯和這一輯最後都是死……
唉,這一輯還說可以回復原狀,不損AI,
但這一次卻是連AI都去撞導彈了,怎可能沒事。
所以最後,看到了九課有新的攻殼車,卻沒有用上同一樣的AI
那只是普通的人工智能吧

聽著他們最後唱的那首歌,真的哭出來。
唉,我這非人主義的,還有看SSS的勇氣嗎?……

不過最後那伏線,應該有機會出現吧……

2007年11月8日星期四

機神大戰6-9Recap

看來現在開始,男女主角每一集都是撐著身體去利用精神感應系統去觀察其他機神的戰鬥了……

然後一直重復到最後,編劇覺得觀眾悶了,就由日本直接迎擊其他國家這樣……
還真是……有點悶……

Ep9︰話說,一開始就沒有說明是1對1的決鬥啊……
雖然是有點卑鄙,但都無可奈何

這就是大人的世界啊

2007年10月26日星期五

機神大戦2-5 Recap

對,即使在任何國家,時間和地點。戰爭都是大人的事,小孩子不應該進入戰場。
除非,你是被選中的人……
話說現在很多題材都是小孩子上戰場……

所謂的特殊部隊,竟然是忍者?
真的厲害呢……
又,在這場比賽中要勝利,不用由機械人出手,只要把駕駛員殺死就行了。
因為能夠駕駛gigantic的,就只有同步率高的人。
動員最少,成功率也相對較高的方法。
不過一隊SAS也不夠一隊忍者……忍者真厲害呢。

戰爭是黑暗的,當他國想著暗殺敵國的駕駛員,那自國又何況不是這樣想著?

最後來一張合照。
話說這DC真薄……
===
這4集,男主角總算特訓了一點。

面對著俄羅斯的Gigantic的阿魯波斯百目,須佐之男的Translator(能夠以言語傳達神像頭像的意思的角色,即女主角)受到嚴重的精神傷害。
這,這不就是EVA中明日香的再版嗎?(笑)

ぼくらの1-24集完食感想

最後,15名同伴只餘下宇白 順一人。
看著昔日戰友於駕駛艙中的椅子,真的無夸。
到底,這殘酷的保衛(我們的)地球的作戰,曾經在多少個地球上經歷過?
又,摧毀了多少個地球,多少個宇宙?
背後的支配者,還是在背後微笑著。「感謝你們的生命。」

日本官方網頁︰按我
中文WiKi︰按我

動晝沒有交帶支配者是什麼,只是說勝利的一方的地球要獻上生命力給他們。
希望漫畫會有詳細說明。

這動晝中的大人,很邪惡,除了保護主角的幾位和主角的親屬外,其他的只想著如何賺更多的錢……
到最後,地球是保住了,商人們繼續賺錢,就只有宇白 可奈說著少年們的故事。

真的有點傷感。

2007年10月24日星期三

機神大戰第一話小感

機神大戦ギガンティック・フォーミュラ
中譯機神大戰,英文名Gigantic Formule

簡介請參看WiKi︰中文WiKi
官方網站︰按我

少年踏上戰場……

感想︰
什麼?一個13歲的少年?為什麼樣子看上去要比實際年齡要年輕得多?
人家地球保衛少年看上去也有15歲吧?(雖然只是中學一年級,低,人家看上去成熟多了!)
而且13歲就可以把預賽中的其實參賽選手都打倒?
我只能說,現在的小孩電玩的時間實在太多了……
13歲大約是初二吧,那個時候小的還是一個天真得只會看教育電視的普通死小孩一名

年齡,或多或少代表著一個人對現實事物,事情的接受程度。
13歲的少年踏上戰場,他能夠接受嗎?
小的不知道,因為還沒有看第二集。

女主角,14歲。
「日本政府特A級人員。小時就被訓練成特殊部隊成員,曾和須佐之男的前機師發生戀情。」By WiKi
特A級人員……
特殊部隊成員……
已經發生過戀情……
天啊,她才14歲吧?
感覺,很零波麗。

女配角︰天野卯兔美 10歲。
……
說!你是不是ARMS裏,出生被打了腦部發育助長劑的人!

現在除了男主角那個從容不迫的笑容我看不慣外,和女主角/配角年齡太低外,一切還好。
===

「拜託了,請戰鬥吧,並取得勝利。」
這一句,覺得由打氣團團長說出來會很棒。