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2010年9月2日星期四

Kane & Lynch 2: Dog Days

圖片@Wikipedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Kane_%26_Lynch_2:_Dog_Days

Dog days
http://en.wikipedia.org/wiki/Dog_Days
意指夏天最熱的時份
潛意,Every dog has its days.
不負責任解釋,你殺人,總有人殺人家室的日子到來。
雖然原意不是這樣。

官方也有中文的名字
伏天
一年中有三個伏天,都是最熱的時份
也是人體中陽氣最盛的日子

遊戲完後,其實覺得以NFS的Hot Pursuit來命名也恰當
總之,就是二人組在上海炎熱的天氣下,被黑社會追捕的日子

故事平淡無味,兩人會碰頭也只是因為曾經合作
Lynch更因Kane的「小事」而被牽上和黑社會械鬥,最後連來上海的目的,一單大買賣也因此而告吹
然後就跟他一路打到黑社會老大總部去
故事不長,用GTA來相比更是過短,4~5小時應該能讓高手過關
沒有像GTA般的收集成份,單向劇情沒有分支

遊戲性不高,沒有新意,一樣都是Cover & Shoot
多人遊戲可能會更好,但這樣不是倒過來了嗎?
單人遊戲的遊戲性應該和多人的能看齊啊

遊戲中槍械感覺很多,但不外乎手槍散彈機槍
有人說槍械的真實性高,超出一定距離就難以射中
幹,才10~25m,手槍的有效距離還不至於這麼少吧
機槍也是,而散彈竟然能在這個距離爆頭?

畫面,遊戲嘗試模仿手持DV的方法從後拍攝
但對我來說不太討喜,被打中時除了血外,還會出現強烈的畫素改變
正常時720P,被打中時會降到360P的感覺
而且在光源效果方面,更會出現曝光過度的模擬情況
這算是特色吧……有人喜愛有人不喜歡,我沒太大的意見,只覺得特別

不推薦玩這遊戲……
40/100

2010年8月23日星期一

Internship Day 55-59

從內科轉到外科,情況還是一樣的無聊。

今天跟救護車走了一次輕微的交通意外,肇事者已經逃去,留下老婦和兒子丈夫在現場。
能逃當然就逃了,不然會被人敲詐的。

前往的途上交通不是特別差,可能沒有響號吧,沒有車讓路給救護車。
我想真的是響號的問題吧。

繼續無聊的急診。

2010年8月18日星期三

Internship Day 49-53

留下工作回家去。

沒有東西可以學習的工作,就應該不要再浪費自己的時間和心力。
太累了,實在是太浪費了。

無論怎樣,就只有自己不能虧待。

2010年8月12日星期四

Internship Day 45-47

轉科,急症室。

想當然爾,我這樣的一隻菜鳥不會有我操作的地方。
但為什麼急症室中,九成的病人都是來看傷風/咳嗽/發熱/腹痛?
這樣太濫用急症室的資源了!
另一方面,醫生們對待每個病人的程序都一樣,都是常規檢查然後消炎等等這樣。
到底能學到些什麼?

我這才明白,這就是為什麼我的同學和師兄姊們都不太願來上班的原因。

2010年8月7日星期六

Internship Day 41-43

星期六休息一天。

我和同學合租一個單位,每人有一間房間,自得其樂。
但,相見好,同住難。
很多事情都難免會跟自己的固有方式不同,但想不到會這樣難受。

忍耐嗎?
唉,難受的只會是自己。
唯有想辦法自己解決吧,總得有人附出的啊。
唉,還有10個多月,怎辦?